Перейти к содержанию
Форум Raccoon Lab

Поиск

Показаны результаты для тегов 'ubisoft'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Сайт
    • Обсуждение материалов
  • Видеоигры
  • Путешествия

Блоги

  • Видеоигры
  • Полосатая лаборатория

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


About Me

Найдено: 1 результат

  1. После анонса новой игры про пиратов от Ubisoft, могло сложиться впечатление, что это “корабль-призрак” и он никогда не доберётся до гавани. Дату релиза переносили шесть раз, что перевело проект в статус долгостроев. Год за годом про игру не было никакой информации. Некоторые могли заподозрить, что проект либо постоянно стоит на якоре в порту ада разработки, либо он уже опустился на дно океана. Однако в это время в офисе Ubisoft Singapore сотни разработчиков с большими усилиями боролись со штормом в попытках поймать белого кита. Спустя почти семь лет с момента анонса, Skull and Bones наконец готова отправиться в плавание. Но финальная её версия сильно отличается от игры, которую мы впервые увидели в 2017 году. На протяжении всего пути разработки проект неоднократно менял форму, а свой окончательный вид приобрёл в результате крупной перезагрузки, которая затянула разработку и привела к кораблекрушению нескольких прототипов. Это история многочисленных переносов Skull and Bones и проблем, которые их вызвали. С полным материалом можно ознакомиться на основном сайте по этой ссылке. Тема же предназначена для обсуждения материала. /discuss
×
×
  • Создать...